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ミニ四駆初心者脱出計画

バウンシングストレートAB(のぼり)の飛距離

バウンシング攻略のために、飛距離表と飛距離図を作りましたヾ(o'∀'o)ノ
速度域の調整なんかに役に立つかな(´v`* )?
[ 速度・加速度の計算 ]←コッチでは秒速で計算しています。
このページでは、時速で計算しています。
サイトを通して、単位を統一して置けばよかったんですけど‥気が利かなくてスイマセン(;´∀`)

バウンシングストレートAのぼりの飛距離表

ミニ四駆公式大会 バウンシングストレートA 対策 攻略 のぼりの飛距離表 
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段差3.9cmは、バウンシングストレートの最高点と最低点の高度差です。
のぼり射出角度は、バウンシングABののぼり坂の角度です。

 

バウンシングストレートAのぼりの飛距離図凡例

ミニ四駆公式大会 バウンシングストレートA 対策 攻略 のぼりの飛距離図凡例
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飛距離は、射出点から着地面の着地点までの水平距離です。
バウンシング面の着地点までの距離ではありません。

 

予想着地点は、飛距離と着地角度から算出したものです。

 

 

バウンシングストレートAのぼりの飛距離図

ミニ四駆公式大会 バウンシングストレートA 対策 攻略 のぼりの飛距離図 
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ジャンプの高さ

時速20キロメートル以上になると、車体がバウンシングの谷部分の壁よりも高い位置を飛ぶので、
ローラーやスタビによる進行方向の制御が利きません(;゚─゚)

 

スピードを上げるなら、[ まっすぐ飛ばす ]と、壁に乗り上げても[ コース復帰 ]できるようなセッティングにしておきましょう(´v`* )

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バウンシングストレートマルチABBAなら

時速26キロメートルくらい出して、前さがりで着地させるとスパッと入るんじゃないかな?

 

時速25キロメートル以下なら、前上がりの姿勢で飛ばしてビタ着ねらいΣd(゚∀゚d)

 

バウンシングストレートマルチABABなら

時速何キロメートルだろうと、前あがりで飛ばす。

 

二つ目の のぼり坂では減速した状態でジャンプするから、ストレート(水平面)まで飛びきれずに のぼり坂に着地する。

 

 

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